计算机图形学笔记(三),Unity中的surfaceShader |
您所在的位置:网站首页 › surface 开发unity › 计算机图形学笔记(三),Unity中的surfaceShader |
PlayMaker自定义action的相关事宜
SixGodCN: 你好,请问当我在一个物体上添加状态机后首次会进入OnEnter,但我将物体active改成FALSE在改回TRUE后它不再进入OnEnter.有没有办法得到它再次启用了?它自身的awake也同上面一样只最初触发了一次。 PlayMaker自定义action的相关事宜SixGodCN: 你好,请问当我在一个物体上添加状态机后首次会进入OnEnter,但我将物体active改成FALSE在改回TRUE后它不再进入OnEnter.有没有办法得到它再次启用了?它自身的awake也同上面一样只最初触发了一次。 PlayMaker自定义action的相关事宜SixGodCN: 你好,请问当我在一个物体上添加状态机后首次会进入OnEnter,但我将物体active改成FALSE在改回TRUE后它不再进入OnEnter.有没有办法得到它再次启用了?它自身的awake也同上面一样只最初触发了一次。 PlayMaker自定义action的相关事宜SixGodCN: 你好,请问当我在一个物体上添加状态机后首次会进入OnEnter,但我将物体active改成FALSE在改回TRUE后它不再进入OnEnter.有没有办法得到它再次启用了?它自身的awake也同上面一样只最初触发了一次。 PlayMaker自定义action的相关事宜avi9111: 不错不错,可以看看 |
今日新闻 |
点击排行 |
|
推荐新闻 |
图片新闻 |
|
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭 |